Prostor televizní obrazovky,
koláž a remediace modernizmu
„Ve vlivných a vysoce kontroverzních úvahách Clementa Greenberga
o moderním malířství hrála klíčovou roli koláž, na jejímž příkladě
se mu podařilo ukázat, že "plochost, dvojrozměrnost byla jedinou
podmínkou, jež malířství nesdílelo s ostatními druhy umění."
Díky tomuto jedinečnému rysu se podle Greenberga "moderní malířství
orientovalo na povrch více než na cokoli jiného." Zatímco "realistické,
iluzionistické malířství tajilo své médium, používalo umění ke skrývání
umění," moderní umění se ve svých pozdějších fázích podle Grenberga
"v zásadě zřeklo … reprezentace prostoru, jenž by mohly obývat
rozpoznatelné, trojrozměrné objekty." Jak dobře vědí všichni
kritici filmu, povrch je také podmínkou tohoto média. Stanley Cavell
ve své knize The World Viewed nastínil řadu důležitých příbuzných
rysů, jež spojují jeho vlastní popis jedinečnosti filmu jako média
a Greenbergovy úvahy o modernismu. Ale jak Cavell také poznamenal,
další podmínkou filmu je právě reprezentace prostoru, který mohou
zaplňovat rozpoznatelné, trojrozměrné objekty. Podobně jako film
a malířství, i televize sdílí tento rys plochosti a dvojrozměrnosti;
a podobně jako realistické malířství, i televize tradičně používá
svou dvojrozměrnost k reprezentování, nebo, jak přesvědčivě vysvětluje
Cavell, k monitorování trojrozměrného světa.
V poslední době se ale televizní obrazovka začala orientovat na
plochost takovým způsobem, že to naznačuje zajímavé příbuzné rysy
s používáním koláže v moderním malířství. Jak prostor televizní
obrazovky stále více připomíná prostor počítačového monitoru – ve
funkci stolního počítače i internetového prohlížeče – dvojrozměrnost
televizního média přestává být něčím, co má být skrýváno, a stává
se podmínkou, kterou toto médium klade do popředí a upozorňuje na
ni. V příspěvku, který přednesu na symposiu "Předpoklady budoucnosti",
budu zkoumat způsob, jak televizní prostor slouží remediaci modernizmu
prostřednictvím technik, jež jsou současně podobné i zásadně odlišné
od použití koláže v modernistickém malířství. Začnu videozáznamem
Douglase Engelbarta, jak v roce 1968 předvádí nově vynalezený interfejs
umožňující bezprostřední manipulaci (jenž se později stal známým
jako graphical user interface nebo GUI) a zaměřím se na to, jak
tento vynález napomohl nově vymezit hranice mezi vědou, uměním a
technologií tím, že média definoval nikoli již jako reprezentace
prostoru, jenž mohou obývat trojrozměrné objekty, nýbrž jako nové
kvazi-objekty či hybridy v prostoru našeho trojrozměrného světa.
Richard Grusin je vedoucím katedry a mimořádným
profesorem na School of Literature, Communication, and Culture at
Georgia Institute of Technology a také členem Georgia Tech's Center
for Graphics, Visualization, and Usability (GVU). Grusin získal
PhD z anglistiky na University of California v Berkeley v roce 1983.
Ve svém současném výzkumu se zabývá historickými, kulturními a estetickými
předchůdci nových digitálních médií. Spolu s Jayem Davidem Bolterem
napsal knihu Remediation: Understanding New Media, kterou nedávno
vydalo MIT Press. Kniha, jež nastiňuje genealogii nových médií,
začíná popisem rozporuplné vizuální logiky, jež tvoří základ současných
elektronických médií, a charakterizuje tuto logiku mediace současně
historicky i teoreticky. Kniha odpovídá na otázku, co je nového
na nových médiích, tak, že nová média jsou nová právě tím, jak přetvářejí
média starší. V současné době pracuje na knize o problematice reprezentace,
jež se zabývá kulturním původem amerických národních parků.
|
|
|